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Text File  |  1995-06-07  |  2KB  |  85 lines

  1. This is the freeware demo version of KILLING IMPACT (version 1/1/95),
  2. which works on FALCON with at least 4 MB.
  3.  
  4. This demo may be of course freely spread.
  5.  
  6. The game should be ended for MAY 95.
  7.  
  8. Send your remark, suggestions, to :
  9.  
  10.     Sébastien PASTORE
  11.     35, chemin du rivage
  12.     13620 Carry-le-rouet
  13.     FRANCE
  14.     pastore@lim.univ-mrs.fr
  15.  
  16. How to play :
  17.  
  18. - Press button for the boost.
  19.    
  20. - Putting the stick up allow strongest boost.
  21.   
  22. - when the "REACTEUR" option has been taken, putting the stick
  23.   down allow to boost down.
  24.   
  25. IF YOU MEET SOME DIFFICULTY TO PLAY THIS GAME :
  26. The function Keys F1..F10 set the power of the boost :
  27. F1 : Lower ... F10 : Higher.
  28.    >>>>>>> PRESS F10.(Default is F6)
  29.  
  30. THE SHOOTS:
  31. To shoot,  when one of the options has been taken :
  32.  
  33. - Press the button until the robot change its colour (beam activated).
  34. - Put the stick in the direction of the shoot.
  35. - Unpress the button while keeping the direction with the stick.
  36. LASER      : Right or Left.
  37. PARALYSANT : Up.
  38. MINE       : Down.
  39.  
  40. The command keys :
  41.  
  42. ESC    : End the game.
  43. HELP    : Pause.
  44. F1..F10    : Power of the boost.
  45.  
  46. *Change the loudness:
  47. 7 (è)    : Higher noises.
  48. 8 (!)    : Lower  noises.
  49. 9 (ç)    : Higher musics.
  50. 0 (à)    : Lower  musics.
  51.  
  52. *To set the :
  53. 1 (&)    : Joystick 1.
  54. 2 (é)    : Joystick 2.
  55. 3 (")    : Joypad A.
  56. 4 (')    : Joypad B.
  57. 5 (()    : Keypad.
  58.  
  59. *Screen's settings (numeric pad) :
  60. Enter    : Reset the settings.
  61. +    : Higher brightness.
  62. -    : Lower  brightness.
  63. *    : Higher contrast.
  64. /    : Lower  contrast.
  65.  
  66. 0    : Higher R Brightness.
  67. 1    : Lower  R Brightness.
  68. 2    : Higher G Brightness.
  69. 3    : Lower  G Brightness.
  70. 4    : Higher B Brightness.
  71. 5    : Lower  B Brightness.
  72. 6    : Higher R contrast.
  73. 7    : Lower  R contrast.
  74. 8    : Higher G contrast.
  75. 9    : Lower  G contrast.
  76. (    : Higher B contrast.
  77. )    : Lower  B contrast.
  78.  
  79. Enjoy this game, and see you next for the complete game.
  80.  
  81. Authors :
  82.     David FOURNIER (programmation),
  83.     Frédéric FOURNIER (graphisms),
  84.     Sébastien PASTORE (DSP's programming and Musics).
  85.